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初任給-平均年収692万円

ゲームプロデューサーとは、ゲームの企画から完成までの全工程を統括する職業です。

市場調査や分析を行い、どのようなジャンルのゲームをどのような方法で販売するかなど、企画を検討し決定します。ゲーム開発を成功させるために必要な制作スタッフの選定や開発費の調達、スケジュール管理、販売促進などを担当し、全体を統括します。

近年では、スマートフォンによるソーシャルゲームが拡大しており、ゲームプロデューサーの需要が高まっています。また「ゲーミフィケーション」など、ゲームの考え方を取り入れたサービス設計なども増えており、ゲーム以外にも活躍の場が広がっています。

業務内容

  • ゲームのトレンドや時代にマッチしたコンセプトなど、市場調査や分析を行います。
  • ゲームに関連する情報だけでなく、娯楽業界あるいは社会全体の動向にも注目し、今後の社会におけるユーザーとゲームの関係性など、ビジネスの視点で分析を行い仮説を立てます。
  • ゲームのジャンルやターゲット、価格、販売方法などを企画し、事業計画を作成します。その後、関係者と協議を行い開発を決定します。
  • ディレクターやシナリオライター、ゲームプログラマー、デザイナーなど、ゲーム開発を成功させるために必要な制作スタッフを選定し、制作・開発を指揮します。
  • テストモニターによるテストマーケティングを実施して品質の向上を図り、効果的なリリースプロモーションの策定を行います。
  • リリース時には前面にたち、取材やプレスリリース、広告出稿などのプロモーションを指揮します。同時にSNSなども活用し多くのユーザーにアプローチするよう努めます。

業務スキル

  • マーケティング
  • ビジネス構築
  • ゲーム企画
  • ストーリー作成
  • プレゼンテーション
  • 予算獲得・管理
  • チーム編成
  • プロジェクトマネジメント
  • 広告運用

専門知識

  • マーケティング理論
  • 事業企画
  • ゲームプロモーション
  • ゲームプログラミング
  • ゲームデザイン
  • ゲームサウンド
  • ゲームシナリオ
  • ゲームの歴史

実務能力

  • プレゼンテーション力
  • ディレクション力
  • 創造力
  • 仮説設定力
  • 論理的思考力

基礎能力TOP3

  • 創造力:新しい価値を生み出す力
  • 働きかけ力:他人に働きかけ巻き込む力
  • 発信力:自分の意見をわかりやすく伝える力

働く場所

  • ゲームメーカー
  • ゲーム制作会社
  • IT系企業

作業方法とツール

  • パソコン
  • プロジェクト管理ツール
  • メール
  • ビジネスチャットツール
  • 筆記用具
  • ノート、データ保管ツール
  • 手帳やスケジュール管理ソフト
  • Microsoft Office

活動内容

  • 市場調査
  • ゲーム企画
  • プレゼンテーション
  • 予算獲得
  • 予算管理
  • チーム編成
  • プロジェクトマネジメント

人間性

  • 感情豊かでひらめきを大切にする人
  • 社交的で感性豊かな人
  • 知的好奇心があり向上心の強い人
  • 頭の回転が速く分析力のある人
  • 情熱的に夢や理想を追い求める人

給与

平均年収:692万円

参考:
出典:「デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究 報告書」

※厚生労働省の賃金構造基本統計調査を参考に、独自に算出しています。

推奨資格

  • 色彩検定
  • CGクリエイター検定
  • C言語プログラミング能力検定
  • データベーススペシャリスト
  • ネットワークスペシャリスト
  • プロジェクトマネージャ
  • マルチメディア検定
  • 応用情報技術者
  • 画像処理検定
  • 基本情報技術者試験
  • CGエンジニア検定

付帯条件・制限

なし

就業者数推定

不明

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更新履歴
  • 2019年09月13日 14:25
    「給与レンジ(備考)」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:25
    「給与レンジ(備考)」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:25
    「備考」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:22
    「給与レンジ(備考)」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:22
    「備考」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:20
    「賃金構造基本統計調査適用区分」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:20
    「給与レンジ(初任給月額)(万円)」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:20
    「給与レンジ(平均年収)(万円)」を更新しました
  • 2019年09月13日 14:20
    「給与レンジ(備考)」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:57
    「要約説明」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「画像」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「給与レンジ(平均年収)(万円)」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「職系統」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「要約説明」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「業務内容」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「業務スキル」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「専門知識(ナレッジ)」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「実務能力」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「作業方法とツール」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「人間性」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「キャリアパス(ステップ)」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「関連する職業」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「給与レンジ(初任給月額)(万円)」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「給与レンジ(備考)」を更新しました
  • 2019年05月27日 14:56
    「SEOキーワード」を更新しました
  • 2019年02月28日 10:16
    「職業名」を更新しました
  • 2019年02月27日 09:47
    「業務内容」を更新しました
  • 2019年02月27日 09:47
    「付帯条件・制限」を更新しました
  • 2019年02月25日 13:00
    「給与レンジ(平均年収)(万円)」を更新しました
  • 2019年02月22日 12:09
    「業務スキル」を更新しました
  • 2019年02月22日 12:09
    「専門知識(ナレッジ)」を更新しました
  • 2019年02月18日 14:53
    「画像」を更新しました
  • 2019年02月18日 14:53
    「業務内容」を更新しました
  • 2019年02月18日 14:53
    「掲載状態」を更新しました
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サウンドクリエイターとは、ゲームやアニメ、映画などのBGMやエフェクトなど、サウンドを作る仕事です。

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有名作品ではサウンドトラックが販売される場合があり、作品が有名になることでサウンドクリエイターの人気に火がつくこともあります。

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ゲームプログラマーとは、企画書や仕様書をもとに企画を実現するためのロジックやアルゴリズムを設計し、プログラミング行い、ゲームを制作する職業です。

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近年では処理技術やネットワークの発達により、複雑なアルゴリズムや、3D・VRなどのリアルなビジュアルを求められるゲームが増えてきており、ゲームプログラマーに多くのスキルが求められるようになっています。

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ゲームシナリオライターとは、ゲームの内容やキャラクターのペルソナなどに合わせて脚本やストーリー、場面展開、セリフなどのシナリオを作成する職業です。

企画意図に沿ったうえで、システムを念頭にシナリオを書いていく必要があるため、ディレクターやプランナーが兼任することもあります。

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